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HOJA DE RUTA

  1. Cada alumno asumirá la identidad de un Superhéroe conocido para realizar el Camino de Santiago en bicicleta, desde Sevilla y por la Ruta de la Plata. 

  2. Tu nombre para participar será el del/de la Superhéroe o Superheroína que elijas (web con lista de Superhéroes).

  3. Cada alumno creará también un AVATAR para trabajar que será su imagen digital (crear en esta web). Este avatar será tu imagen de tu perfil en Classroom.

  4. Cada alumno enviará los trabajos que se les pidan a través de CLASSROOM.

  5. Hay retos establecidos por los que se conseguirán puntos, que harán que sumes kilómetros.

  6. Cada 3 etapas conseguirás una insignia.

  7. Con los Retos se pondrá a prueba el nivel de condición física y los conocimientos del alumno y, superándolos, se conseguirán los puntos.

  8. Los niveles que irás alcanzando son: PRINCIPIANTE (etapa 3), COMPETENTE (etapa 6),  Y SUPERHÉROE (etapa 9).

  9. También habrá retos de trabajo en grupo (los creará el profesor).

  10. Puntualmente también habrá pruebas en clase para conseguir puntos o insignias.

  11. Usaremos Classroom como lugar de discusión, debate, puesta en común de ideas, archivo de logros conseguidos por cada uno, etc. Los tutores legales tendrán acceso a esta plataforma.

  12.  Cada semana el profesor valorará en qué medida se han conseguido los Retos propuestos en base esta rúbrica y los puntos conseguidos se irán actualizando en esta Clasificación (LeaderBoard).

  13. La NOTA numérica de cada evaluación se obtendrá del trabajo realizado en clase y de los niveles superados durante el juego. Por cada 100 puntos, avanzarás 1 etapa.

  14. El objetivo es realizar el Camino de Santiago en bicicleta por la Ruta de la Plata (9 etapas). Hay una norma básica: APRENDER JUGANDO y compartir con tus amigos y familiares lo que has aprendido o estás consiguiendo.

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